SciSimulator

Matematik Laboratuvar

Ücretsiz sanal matematik laboratuvarı. Etkileşimli simülasyonlarla geometri, olasılık, fraktallar ve kalkülüsü keşfedin. Pisagor teoremi kanıtı, Monte Carlo simülasyonu ve bileşik faiz hesaplamaları içerir.

Pisagor Teoremi
Başlangıç

Pisagor Teoremi

Yeniden düzenleme yöntemini kullanarak a² + b² = c²'nin görsel kanıtı.

5 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Galton Tahtası
İleri

Galton Tahtası

Merkezi Limit Teoremi ve Normal Dağılım simülasyonu.

15 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Monte Carlo Simülasyonu
Orta

Monte Carlo Simülasyonu

Rastgele örnekleme kullanarak Pi'yi tahmin edin ve alanları hesaplayın.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Riemann İntegral Görselleştirici
İleri

Riemann İntegral Görselleştirici

Sol, sağ ve orta nokta Riemann toplamlarını kullanarak belirli integralin tanımını keşfedin.

15 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Koch Kar Tanesi Üreticisi
Orta

Koch Kar Tanesi Üreticisi

Koch kar tanesinin inşasını ve sonsuz çevresini keşfedin.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Bileşik Faiz: Zamanın Büyüsü
Başlangıç

Bileşik Faiz: Zamanın Büyüsü

Erken başlamanın gücünü görmek için

5 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Bileşik Faiz: Düzenli Tasarruf
Başlangıç

Bileşik Faiz: Düzenli Tasarruf

Faizin zamanla nasıl birikerek servet oluşturduğunu görselleştirin.

5 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Menger Süngeri Üreticisi
İleri

Menger Süngeri Üreticisi

Sonsuz yüzey alanına ve sıfır hacme sahip bir 3B fraktal olan Menger Süngerini keşfedin.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
A4 Kağıdı: $\sqrt{2}$ Oranının Sırrı
Başlangıç

A4 Kağıdı: 2\sqrt{2} Oranının Sırrı

A serisi kağıtların 2\sqrt{2} en-boy oranını keşfeden etkileşimli simülasyon. A3'ün neden A4'e katlandığını öğrenin, öz-benzerliği keşfedin ve gerçek hayattaki irrasyonel sayıları anlayın.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Daire Alanı Formülü Görselleştirme
Başlangıç

Daire Alanı Formülü Görselleştirme

İnteraktif simülasyon: Daireyi dikdörtgene dönüştürerek Alan = πr² formülünün türetimini görselleştirin.

5 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
Sihirli Meyve Bahçesi: Çarpmaya Giriş
Başlangıç

Sihirli Meyve Bahçesi: Çarpmaya Giriş

İlkokul Matematiği: Sepet sayma ve dizi düzenleme yoluyla tekrarlı toplama ile çarpma ve değişme özelliğini görselleştirin.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat
İlkokul Bölme: Paylaşma ve Gruplama Modelleri
Başlangıç

İlkokul Bölme: Paylaşma ve Gruplama Modelleri

Ücretsiz interaktif matematik deneyi: Elma paylaşma oyunuyla bölmenin iki anlamını anlayın—Paylaşma (gruplar biliniyor) ve Gruplama (grup başına miktar biliniyor). Bölünen ÷ bölen = bölüm...kalan görselleştirin. 2-4. Sınıf.

10 min
Rehber
Laboratuvarı Başlat