SciSimulator

Lochkamera

Optik & Lichtausbreitung

Bedienfeld

200
200
100

Messungen

Vergrößerung (M)
1.00x
M = v / u
Bildhöhe (h')
100
h' = h × M
Geradlinige Ausbreitung des Lichts
  • Kerze näher -> Bild wird größer
  • Schirm weiter weg -> Bild wird größer
  • Bild ist immer umgekehrt (auf dem Kopf)